Симулятор для игры в гольф Platinum с трехсторонним панорамным экраном, реалистичной графикой, интерфейсом на более, чем 20 языках (включая русский), библиотекой из 150 полей, наличием модулей подгонки клюшек и анализа свинга способен удовлетворить запросы как начинающих гольфистов, так и искушенных профессионалов.
В комплект гольф симулятора Platinum входит 150 полей для гольфа, на многих из которых проходят турниры самого высокого уровня, отличающиеся очень реалистичной графикой и постоянно обновляемые, а также более 40 форматов игры.
Виртуальный рейндж
Модуль «Виртуальный драйвинг рейндж» содержит 4 лунки с реальных полей для гольфа – 1-я Belfry Brabazon, 18-я Carnoustie Links, 2-я Warwick Hills, 9-я Monterey Bay и обычный драйвинг рейндж. Программное обеспечение позволяет осуществлять исчерпывающий анализ каждого удара, проводить подгонку клюшек и мячей для драйверов и айронов.
Виртуальный чип
Модуль «Виртуальный чип» содержит 4 лунки с реальных полей для гольфа - 12-я Turnberry Ailsa, 6-я Doral Blue Monster, 18-я Celtic Manor 2010, 16-я Emirates Majlis и стандартную академию короткой игры. Программное обеспечение позволяет осуществлять исчерпывающий анализ каждого удара, проводить подгонку клюшек и мячей для чипов.
Виртуальный патт
Модуль «Виртуальный патт» содержит 4 реальные лунки: 10-ю поля Cog Hill Dubsdread, 18-ю поля Kingsbarns, 18-ю поля Old Head, 12-ю поля Innisbrook Copperhead и академию короткой игры. Программное обеспечение позволяет выполнять исчерпывающий анализ каждого удара, проводить подгонку клюшек и мячей для паттов.
Турниры
Можно проводить турниры на нескольких симуляторах одновременно либо с использованием локальной сети (с автоматическим обновлением турнирной таблицы), либо через интернет с более отдаленными симуляторами.
Информация об ударе
После каждого удара на другой экран выводится информация о скорости головки клюшки и мяча, вертикальном и горизонтальном угле вылета, дальности пролета и проката мяча, а также общей дальности удара, скорость вращения мяча и много другой полезной информации.
Технологии
Две высокоскоростные камеры, расположенные под углом 90 градусов друг к другу работают одновременно, что позволяет создать самую точную в мире трехмерную модель полета мяча. В каждой из них используются высококачественные сенсоры на основе матриц КМОП, способные обработать 100 кадров в секунду при частоте 50Гц или 120 кадров в секунду при частоте 60Гц. Мощная линза выдает телефотографическое изображение с широким углом захвата, который очень точно отслеживает поведение мяча и клюшки до, во время и после удара.
Проецирование изображения
При помощи 3 мощных высококачественных проекторов изображение подается на 3 экрана, образующих одно целое в виде огромного панорамного экрана, благодаря чему достигается эффект полного погружения в реальность.









































